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flash8.0自定义缓入/缓出动画范例
来源:网络   作者:来源:闪客启航 佚名    更新时间:2010-09-26
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本小节我们利用自定义缓入/缓出动画制作一个逼真弹跳的球范例,范例效果如图3-96所示。

图3-96 范例效果

下面讲解制作过程。

(1)为了方便本范例的制作,笔者已经事先制作好了一些图形元件。我们直接打开本实例中的提供素材的原始文件,在这个文件的基础上进行操作。如图3-97所示是事先制作好的三个图形元件。

图3-97 事先制作的图形元件

(2)将“图层1”重新命名为“背景”。在这个图层上,将“库”中的“背景”图形元件拖放到舞台上。在“属性”面板上设置坐标为(0,0)。

(3)新建一个图层,将其重新命名为“球”。在这个图层上将“库”中的“球”图形元件拖放到舞台正上方。如图3-98所示。

图3-98 “球”图层第1帧

(4)在“球”图层的第60帧插入一个关键帧,并将60帧上球移动到舞台中央。在“背景”图层的第60帧插入一个帧。如图3-99所示。

图3-99 “球”图层第60帧

(5)选择“球”图层第1帧,在“属性”面板中,选择“补间”下拉菜单中的“动画”选项。这样定义了从第1帧到第60帧的补间动画。

(6)单击“缓动”右边的“编辑”按钮,弹出“自定义缓入/缓出”对话框。如图3-100所示。

图3-100 “自定义缓入/缓出”对话框

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