文/王伟光
“正月里,正月正,正月十五闹花灯;花灯花,花灯红,雪打花灯好年景。”儿时唱着这首歌谣、打着灯笼迎来每年的正月十五。带着儿时的美好回忆,下面笔者就用3D Studio Max制作一个大红灯笼。
制作工具:3D Studio Max 5.0中文版
制作要点:利用自由变形、阵列、旋转、缩放等命令
一、灯笼的建模制作
1. 单击“创建”按钮,进入创建命令面板。然后选择“图形”按钮,进入图形创建面板。单击“线”按钮,在“前”视图中建立一条二维线,单击“选择集”中的“顶点”按钮,单击右键,选择“贝塞尔”调整二维线的形状。然后单击“选择集”中的“曲线”按钮,单击二维线,选择“几何体”中的“偏移”,偏移值为0.1cm。
2. 单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“旋转”命令,在参数中选择“最小”,分段数为36。
3. 单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板。单击“球体”按钮,在“顶”图建立一个球体,参数设半径为60cm,单击工具栏上的“不等比缩放”按钮,单击“Y”按钮,对球体进行缩放。
4. 单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的FFD4×4×4命令,进入自由变形修改面板。单击“控制点”选项,以激活子物体编辑状态,调整控制点,使其成圆弧状。单击工具栏上的“阵列”按钮,出现阵列对话框,设定“旋转”中的Z为10,数量为18,单击“确定”按钮。
5. 单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板,单击“圆柱体”按钮,在“顶”视图中建立两个圆柱体,参数设 半径为15cm,高度为12cm,接着再单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板,单击“圆管”按钮,在“顶”视图中建立四个圆管,参数设半径1为15.5cm,半径为15.2cm,高度为5cm。
6. 单击“图形”按钮,进入图形创建面板。单击“线”按钮,在“前”视图中建立两条二维线,渲染厚度为4cm,可渲染,显示渲染网格。单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板。单击“锥体”按钮,在“顶”视图中建立两个锥体,参数设半径1为4cm,半径2为2cm,高度为6cm。
单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板,单击“圆柱体”按钮,在“顶”视图中建立两个圆柱体,参数设 半径为4cm,高度为12cm。单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板,单击“圆管”按钮,在“顶”视图中建立六个圆管,参数设半径1为8.5cm,半径为8.2cm,高度为3cm。单击“图形”按钮,进入图形创建面板。单击“星形”按钮,在“顶”视图中建立两个星形,参数设半径1为4cm,半径2为3cm,点为60,倒角半径1为0.8,倒角半径2为0.2,单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“拉伸”命令,参数为50cm。
单击“图形”按钮,进入图形创建面板。单击“线”按钮,在“前”视图中建立一条二维线,渲染厚度为6cm,可渲染,显示渲染网格。
二、灯笼材质的制作
单击“材质编辑器”按钮,弹出材质编辑器对话框,选择一个空白示例球,设着色基本参数为“明暗处理”,明暗处理基本参数设表面色为红色,自发光50,不透明50,高光强度20,反光度5。将材质赋给灯笼。单击“材质编辑器”按钮,弹出材质编辑器对话框,选择一个空白示例球,设着色基本参数为“金属”,金属基本参数设表面色RGB为255,192,0,阴影色RGB为93、22、3,高光强度80,反光度65。将材质赋给灯笼装饰线。这样一个红红火火的大红灯笼就制作完毕了。
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