现在我们就来实践一下,练习画一片树叶。
打开FALSH软件,系统会自动建立一个FLASH文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。
(1)新建图形元件
执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键CTRL+F8,弹出创建新元件对话框,在【名称】文本对话框中输入元件名称“树叶”,【行为】选择“图形”,单击【确定】按钮,如图2-1-9所示。
图1-1-9 创建图形元件
这时工作区变为“树枝”元件的编辑状态,如图2-1-10所示。
图2-1-10 “树叶”图形元件编辑场景
说明:图形元件是Flash的基本元素,有关它的详细内容请参阅第4章的有关内容。
(2)绘制树叶图形
在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线,【笔触颜色】设置为深绿色,如图2-1-11所示。
图2-1-11 画直线
然后用【箭头工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。
图2-1-12 拉成曲线
再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。
图2-1-13 连接两端
用【箭头工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。
图2-1-14 拉成曲线
一片树叶的基本形状已经出来了,现在我们画叶脉,在两端点间画直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。
图2-1-15 画叶脉线 图2-1-16 直线变曲
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