做逼真的桌布小教程,3dMAX-reactor的妙用
大家大都是做室内的,相信桌子都做了不少了吗,或者是用别的成品模型,但有的没有桌布,一般做桌布的办法都是用LOFT命令或是用编辑网格来做,现在我就说一种在MAX中非常方便的做桌布的办法,这就要用到我们MAX中的reactor功能,这个功能主要是模拟各种真实世界中的动力学,非常强大. 首先,让我们看看如何打开reactor的面板
请看单击右键后的面板,大家在这里选上面的reactor命令
这就打开了我们强大的reactor面板
好了,进入正题,让我们来看看是如何做出桌布的,我在场景中加入了一张桌子,等一下就是在这张桌子上铺上桌布
现在我们把桌子的所有部分选中,然后在reactor命令面板中选取最上面的那个图标,它的名字叫刚体集合,所谓刚体就是本身不会发生变形的物体,比如木头,石头等,而布料,海绵等就不属于刚体,它们是软体。
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