当前位置:主页   - 电脑 - 图形图像 - 3DMax
3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(2)
来源:网络   作者:   更新时间:2010-05-27
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭
7.创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”

  创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,满足基本照明的需要,以便于建模,在所有建模完成以后将其删除。

  (1)创建“泛光灯01”

  单击【创建】图标、【灯光】图标,选取【泛光灯】按钮,在左视图中创建泛光灯01,如图3-1-33所示。

  在它的下拉列表中,把【倍增】的强度设置为0.68,单击其旁边的颜色块,弹出【颜色选择器:灯光颜色】对话框,设置它具体的颜色参数,结果如图3-1-34、图3-1-35所示。

  (2)创建“泛光灯02”

  配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】,实例复制出另外1个“泛光灯02”,其位置如图3-1-36所示。

  这样就完成了室内框架建模,如图3-1-37所示。

  3.1.2 室内物件建模

  室内所需要建模的物件如图3-1-38所示。

  1.创建“暗藏灯”

  “天花”是由“天花层板”、“天花暗藏灯片”和“筒灯”构成,如图3-1-39所示。

其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明