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3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手
来源:网络   作者:   更新时间:2010-06-03
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3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

  嗨,我是Robin Benes ,我的网名是Tes。在这篇制作教程里,我将向你展示我制作“火枪手”这幅作品的过程,包括建模,贴图和后期合成。

  暴雪公司的艺术作品是最让我激动的东西了,我是魔兽的一个大粉丝,因此我制作了自己的“火枪手”。我使用3dsmax,Zbrush, Photoshop, Brazil 。

  参考图像

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

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3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

3ds Max超级模仿秀:魔兽粉丝打造火枪手

  以下是我的工作计划

  1 、获取参考图片

  2、角色建模

  3、展UV

  4、纹理和材质测试

  5、在ZB中添加细节来创建置换贴图。

  6、绑定并摆好姿势

  7、放置摄像机,灯光,渲染

  8、后期合成

  角色建模

  我从头部开始,我认为这是任何一个角色最重要的部分。通常我都会保持我的多边形模型相对简洁,面数也不多,然后以.obj格式导入ZB中,进行大量的调整后导回max。

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