很多学习电脑艺术的朋友,都想制作雨景、雪景这样的特效,却苦于不知从何下手,或者感觉很难制作出真实的效果。究其原因,除了技术方面的障碍外,抓不住自然现象的主要特征,是一个关键问题。本文通过3ds max制作雪景这一实例,介绍具体的制作思路和方法。
制作雪景,需要模型、材质、灯光和特效等方面的配合,以表现出雪景的主要特征。那么雪景的主要特征有哪些呢?主要有四点:一是几乎所有露天景物都覆盖一层积雪;二是景物质感比较干燥,很少有反光;三是环境色呈现蓝色;四是有少量薄雾。制作雪景只要能体现出这些特征,就能给人较为真实的感觉。下面用3ds max 2008介绍具体的制作过程及方法。
1、这里以图1所示场景为例,下面将在其基础上制作雪景。
图1 效果图
2、汽车、椅子、路牌、路缘石及加油站屋顶上的积雪,以模型来表现,具体方法是,将这些模型复制一份,然后少量上移,如20mm,删除模型下部多余部分,只保留顶面部分,如图2所示。
图2 模型
3、地面上的积雪也用模型来表现,具体方法是,将地面模型复制一份作为雪的模型,然后进入顶点层级,选中个别顶点,向上轻微拖动,使局部向上突起。为了让有些区域显现出原有地面,将复雪模型整体下移1或2mm,结果如图3所示。为便于查看,这里将雪模型指定为白色。
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