通过这个教程,主要让大家了解两个东东
1.离子流表现,我所做的这个离子流只表现一种运动形式,大家可以通过这个方法做出很多好东东,如火,水,雾
2.灯光表现实体
教程按下图为例
1.在视图中创建一圆球
如图所示,参数可以自己设置
2.在Graph Editors(图表编辑器)菜单中选择最后一项,离子视图
也可用快捷键6调出来
如图所示
3.在离子视图空白区点击右键,弹出菜单,创建一空离子事件
4.继续在空白区域创建一事件控制器,操作对像为实物体
5.离子表现运动都需要有自己的生命周期,因此我们需要给这个离子流的每个离子加入生命周期及离流的大小
如下图所示,在离子视图下方选择birth,点击左键拖入到第一个事件中
6.设置离子的起始,结束,如图所示
emit start代表离子从第几帧出生,emit stop代表离子第几帧结束
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