本教程使用3dmax8.0自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习!
先看看效果图:
效果图
为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始
图1
用一个法线修改器
图2
右击转为编辑多边形
图3
选面~~~用插入命令
图4
嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 ~~~~用挤出~~~
图5
右击捕捉按钮~~~钩选顶点
图6
利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数
图7
给个燥波修改器~~~
图8
转换渲染器~~~~这个大家应该会的
图9
选长方体2~~右击打开属性
图10
在间接照明下~~~勾选生成焦散
图11
给水面材质~~~~
图12
在前视图打个灯做光源~~~~
图13
点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试
图14
设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画
图15
教程完~~~~希望对大家有点帮助
图16
版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明!