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3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(1)
来源:网络   作者:   更新时间:2010-05-21
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本文选自《3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例》(含全程多媒体课件1CD),人民邮电出版社出版。作者:4U2V工作室/ 杨格/ 麦伟彬 等。

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室内装饰设计实例:客厅设计

  本例是一个居室的客厅,业主是一对年轻夫妇,简约、现代的设计风格是他们所追求的。客厅以淡色调为主,包括家具、电视机背景墙使用的是枫木作为原材料,直线条造型,地面饰以乳白色地砖,整个格调清新、优雅。

  本章重点

  ●设置系统单位
  ●室内物体建模
  ●天花暗藏灯光的布置方法
  ●后期加光柔化效果

  思路剖析

  此场景的创建是先导入CAD平面图,绘制平面图曲线,创建三维立体框架,其次创建室内物体,再赋予材质和设置灯光,最后利用图像处理软件Photoshop进行后期处理,客厅的创建过程如图1所示。

  本实例的最终效果如图2所示:

  2.1 客厅建模

  客厅建模首先要从结构建模开始,其次是创建摄像机,以便观察场景,再创建临时灯光照亮整个场景,最后创建室内单个物件。

  2.1.1 单位设置

  在三维空间中创建模型,选择一种恰当的单位十分重要,这是以后精确建模的依据。

  1.设置系统单位

  在菜单栏单击下拉菜单【自定义】|【单位设置】,执行3ds max 7系统单位设置命令,在【单位设置】对话框中单击按钮【系统单位设置】,弹出【系统单位设置】对话框,在【系统单位比例】区域中将缺省单位设置为【英寸】,即1【单位】=1【英寸】,再单击右边的小黑三角按钮,在弹出的下拉列表中选择【毫米】,这是室内设计中常用的单位,然后单击【确定】按钮确定操作,如图2-1-1所示。

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