用鼠标点击后某一个局部, 就放大局部点击旁边再缩回整体效果。要实现的话一般有两个方法:可以使用mask,放大target后用mask控制着显示希望的部分。如果希望显示的部分恰好是一个没有旋转的矩形,在flash8以后还可以通过设置scrollRect来实现。后者效率比较高,但是要注意需要在缩放之后设置scrollRect,因为scrollRect是随缩放变化的。
importflash.geom.*;
//把一个库里的元件放到场景中
varorg:MovieClip=attachMovie("org","org",1);
//复制它
varscaled:MovieClip=org.duplicateMovieClip("scaled",2);
//对复制的剪辑作缩放
scaled._xscale=scaled._yscale=300;
//先把它藏起来
scaled._visible=false
//把它放在合适的位置
scaled._x=org._width;
//当点击鼠标的时候
onMouseDown=function(){
//把它显示出来
scaled._visible=true;
//代码只有一行,这个scrollRect控制希望显示的部分:显示的是鼠标为中心的64*48矩形
//因为scrollRect是随着缩放变化的,所以要处理下显示的尺寸
scaled.scrollRect=newRectangle(_xmouse-32/3,_ymouse-24/3,64/3,48/3);
}
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