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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔
来源:网络   作者:   更新时间:2012-05-01
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  画笔工具

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔

  画笔工具可能是所有绘图工具中功能最多的,尤其是与一个高敏感的手绘板一起工作时。画笔工具是绘制基本图形的工具。

  它是认为创建建自然手感的压敏和倾斜形状的工具。

  Wacom 制造了一系列受大众欢迎的手写板,它们能与flash一起从事很多工作。Wacom 手绘绘板可以与你现有的鼠标一起工作或完全替代你的鼠标。很多数码图形设计师使用手绘板进行很多图形编辑包括Adobe Photoshop and

  Adobe Illustrator.

  使用画笔工具真正的关系是风格和偏爱。对于角色我们希望用自由的手绘风格,这样画笔工具就是最佳选择。

  1. 首先调整你想使用的画笔工具(b)的平滑数大小。当你选择画笔工具时这个选择下拉列表会出现在属性面板中。随个人的喜好设置其数字。较高的数字将得到更平滑的线条(反之亦然)。对于角色,我们将选择一个较低的平滑数字去适应机体的线条特点。

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.2——使用画笔

  2.总之用你心中已设计好的意图去设计你的角色:动画. 形状函数和动画计设常常指挥着一个已设计好的角色。如果你是一个象我一样的完美主义者,你将希望头发看上去象是有个性的卷曲。

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