目前流行的图标设计软件组合是 Illustrator/ Corel Draw + Photoshop (本文不讨论像素图标),做出来的图标是静态的,如果要应用于Flash, 必须通过位图导入,且不说透明GIF的锯齿、PNG的大体积,光一个马赛克现象就使得可用性大打折扣了,更不用说做一个动态的图标。
用Flash设计图标的优点是显而易见的: 支持动态图标,无失真放大,移植方便,可以和声音结合等等。缺点是不适合表现复杂的光影,一看就是卡通的。
之前我们介绍了中间的Flash绘制精致图标:透明小球(动画演示跟源文件下载),通过制作方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。
下面的时钟也是这样的方法,所以我不再详细介绍具体过程,这里仅截取几个关键步骤。你可以自己发挥,因为这个不是唯一的方法,相信你会创造出适合自己的方法。
效果预览:
1.面板的制作
2.刻度的制作
我喜欢小而细的刻度,为了方便起见,放大2倍看。
画好所有刻度并按(F8)转成元件。
复制一次这个元件,按Ctrl+Shift+P粘贴,按Ctrl+↓移到下面,然后降低亮度。
效果如下:
3.指针的制作
新建一个mc,画一个指针,主意注册点(十字)的位置。
因为指针颜色用了白色,所以我们暂时把文档背景设成黑色。
复制3个指针,使他们的注册点都和面板的中心重合
选中这三个指针,按F8,转成元件,效果如图。
复制这个mc, 同刻度一样,降低亮度处理,
4.稍微修饰一下,加上底座和文字,并将文字打散最后加上代码,看看你的时间对不对:)
(注:详细代码请查看源文件)
版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明!