新建一个空白的Flash文档,把背景设置为黑色。
图1
在场景中把图层1改为窗框,然后在这一层中绘制一个矩形边框。
图2
因为这里要把窗填充成一个木制颜色的窗,所以要先导入一张木纹图片。选择文件——导入——导入到库,导入一张事先准备好的图片。
图3
导入后按Shift+F9打开混色器,把填充的类型选择为“位图”,然后在选择刚才导入的图片填充。
图4
新建一个图层为“窗”,把这个图层放到“窗框”下面。然后在这一层中绘制如图的窗。用刚才的方法把它填充成木色。
图5
中间的玻璃用透明度为30%的灰色填充。
图6
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