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flash用右键菜单来控制显示、隐藏右键菜单
来源:网络   作者:   更新时间:2012-05-09
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  抛开实际用途不谈,这贴主要有助于对两个类中的属性和方法加深理解!

  注:可用性 Flash Player 7

  将代码直接复制到第一帧即可:

  代码//
// 函数:当点击指定菜单项时,显示所有内置菜单项
// 参数:
// currentObject 对右键点击对象的引用
// itemReference 对选定 ContextMenuItem 对象的引用
//
function showBuiltInItems(currentObject:Object, itemReference:ContextMenuItem):Void {
// 临时存储自定义菜单项的路径
var temporaryCustomItems = currentObject.menu.customItems;
for (var everyProp in temporaryCustomItems) {
temporaryCustomItems[everyProp]["enabled"] = true;
}
// 选中项变为不可用
itemReference.enabled = false;
// 临时存储内建菜单项的路径
var temporaryBuiltInItems = currentObject.menu.builtInItems;
// 通过 for..in 循环枚举 ContextMenu 类的 temporaryBuiltInItems 对象的属性,即内置菜单项的所有名称
for (var eachProp in temporaryBuiltInItems) {
// 输出属性名
//trace(eachProp);
// 改变各属性值为true,即显示
temporaryBuiltInItems[eachProp] = true;
}
}
//
// 函数:当点击指定菜单项时,隐藏所有内置菜单项
//
function hideBuiltInItems(currentObject:Object, itemReference:ContextMenuItem):Void {
// 临时存储自定义菜单项的路径
var temporaryCustomItems = currentObject.menu.customItems;
for (var everyProp in temporaryCustomItems) {
temporaryCustomItems[everyProp]["enabled"] = true;
}
// 选中项变为不可用
itemReference.enabled = false;
// 隐藏所有内置菜单项
currentObject.menu.hideBuiltInItems();
}
//
// 创建一个 ContextMenu 类的对象
var firstContextMemu:ContextMenu = new ContextMenu();
// 隐藏指定 ContextMenu 对象中的所有内置菜单项(“设置”除外)
firstContextMemu.hideBuiltInItems();
// 添加新的菜单项
firstContextMemu.customItems.push(new ContextMenuItem("显示菜单", showBuiltInItems));
firstContextMemu.customItems.push(new ContextMenuItem("隐藏菜单", hideBuiltInItems, true, false));
// 将 ContextMenu 对象会应用到根时间轴(或者其他指定的对象)
_root.menu = firstContextMemu;
/*
// 查看 firstContextMemu.customItems 内容
for (var k in firstContextMemu.customItems) {
for (var n in firstContextMemu.customItems[k]) {
trace(firstContextMemu.customItems[k][n]);
}
}
*/

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