FLASH中,静态文本设置倒立。可以直接-修改-变形-垂直翻转中完成。而动态文本则要复杂一点。需要用到bitmapdata类来完成。
场景中,动态文本框实例名设为"my_text";
添加AS代码:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.geom.Rectangle;
my_text.text = "大家好,你们好吗?";
var bp:BitmapData = new BitmapData(my_text._width, my_text._height, false);
this.createEmptyMovieClip("_mc", 2);
//此处是关键,将文本bitmap图形上
bp.draw(my_text, new Matrix(), new ColorTransform(), normal, new Rectangle(0, 0, my_text._width, my_text._height), true);
_mc.attachBitmap(bp, 1);
_mc._x = my_text._x;
_mc._y = my_text._y+100;
my_text._visible = 1;
//设置倒立
_mc._yscale *= -1;
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