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Effective C# 原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换
来源:网络   作者:   更新时间:2012-03-20
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  C#是一个强数据类型语言。好的编程实践意味着当可以避免从一种数据类型强制转化为另种数据类型时,我们应该尽我们的所能来避免它。但在某些时候,运行时类型检测是不可避免的。在C#里,大多数时候你要为调用函数的参数使用System.Object类型,因为Framwork已经为我们定义了函数的原型。你很可能要试图把那些类型进行向下转化为其它类型的接口或者类。你有两个选择:用as运算符,或者,采用旧式的C风格,强制转换。(不管是哪一种,)你还必须对变量进行保护:你可以试着用is进行转换,然而再用as进行转换或者强制转换。

  无论何时,正确的选择是用as运算符进行类型转换。因为比起盲目的强制转换它更安全,而且在运行时效率更高。用as和is运算符进行转换时,并不是对所有的用户定义的类型都能完成的。它们只在运行时类型和目标类型匹配的时候,转换才能成功。它们决不会构造一个新的对象来满足(转化)要求。

  看一个例子。你写了一段代码,要转换一个任意类型的对象实例到一个MyType类型的实例。你是这样写代码的:

object o = Factory.GetObject( );
// Version one:
MyType t = o as MyType;
if ( t != null )
{
 // work with t, it's a MyType.
} else
{
 // report the failure.
}

  或者你这样写:

object o = Factory.GetObject( );
// Version two:
try {
 MyType t;
 t = ( MyType ) o;
 if ( t != null )
 {
  // work with T, it's a MyType.
 } else
 {
  // Report a null reference failure.
 }
} catch
{
 // report the conversion failure.
}

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