当前位置:主页   - 电脑 - 程序设计 - C#
Effective C# 原则5:始终提供ToString()
来源:网络   作者:   更新时间:2012-03-20
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭

  在.Net世界里,用得最多的方法之一就是System.Object.ToStrying()了。你应该为你所有的客户写一个“通情达理”的类(译注:这里是指这个类应该对用户友好)。要么,你就迫使所用类的用户,去使用类的属性并添加一些合理的易读的说明。这个以字符串形式存在,关于你设计的类的说明,可以很容易的向你的用户显示一些关于对象的信息到:Windows Form里,Web Form里,控制台输出。这些字符说明可以用于调试。你写的任何一种类型,都应该合理的重写这个方法。当你设计更多的复杂的类型时,你应该实现应变能力更强的IFormattable.ToString(). 承认这个:如果你不重写(override)这个常规的方法,或者只是写一个很糟糕的,你的客户将不得不为你修正它。

  System.Object版的ToString()方法只返回类型的名字。这并没有太多有用的信息:“Rect”,“Point”,“Size”并不会如你所想的那样显示给你的用户。但那只是在你没有为你的类重写ToString()方法时得到的。你只用为你的类写一次,但你的客户却会使用很多次。当你设计一个类时,多添加一点小小的工作,就可以在你或者是其他人每次使用时得到回报。

  (译注:废话!)

  ======================

  这一原则就不翻译了,看的有点郁闷。就是ToString()的几个重写版本。以及一些格式化输出。我觉得本书不应该讨论这些入门级的内容,所以只是读了一遍,就没有全部翻译。

  大家知道要重写它就行了,最好是提供几个重载版本。回头有时间再翻译这一原则的其它内容。

  给一点个人建议,一般不会在一个类的ToString上提供很多的说明,给一个名字就已经足够了,然后加一个SDK帮助。更多时候,在后面添加成员类的说明。我就在一个第三方库的ToString上看到很严谨的结构,都是在类名后面,添加一些内容和重要属性的说明。

其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明