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c#中的自定义事件在wpf中的具体应用
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-04
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  最近公司在上一个wpf项目,熟悉WPF的同学都知道,WPF控件中,"用户控件"这个概念非常常见,我们也经常要做一些用控件来实现一些相对比较复杂的功能,比如:一个二维的仓库管理系统,仓库中的货架可以做成一个用户控件,而货架中的某个货架层,货架层中的某个货格,其实都可以是一个用户控件,我们在画具体的某个货架的时候,就可以根据这个货架的实际情况,从据库中读取相关的资料,生成具有几格几层的二维货架图形.由于货架的通过几层用户控件来实现的,有时候我们需要在它们"层次"中传递消息,比如,我的某个货格的信息变动了,需要通知整个货架,甚至是加载这个货架的某个窗口,这时候就可以用c#的定义事件来完成了,从触发事件的某一"层"起,往上抛出事件,父控件接收事件,然后接着往上抛,一直到接收这个事件的某"层"做出具体的事件处理.

  本人才疏学浅,不当之处还望大虾们多多包含!

  首先我们做一个简单的用户控件,模拟在最底层触发事件的图形控件:

  简单用户控件

<UserControlx:Class="WpfApplication5.uc1"
  xmlns=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation
  xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
  Height="60"Width="200">
  <Grid>
    <RectangleFill="Bisque"></Rectangle>
      
  </Grid>
</UserControl>

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