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c#中用windows api函数修改内存数据
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-06
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  这个问题来自伴水的《划拳机器人》,对本文用途感兴趣的朋友请大致阅读伴水的帖子,在帖子中我用这个方法写了剪刀五号,战绩不错,当然属于作弊的方法了。

  剪刀五号的思路就是每次出拳,尽量让对方能赢,然后根据一个地址段来扫描内存中对方所赢的局数的保存地址,找到后在得到比赛结果时把内存数据改掉。这个类似以前打单机游戏时用的fpe之类的修改工具。当然,如果对方故意犯规,一局也不赢,你是找不到他的地址的,这样可以通过正常途径来获取胜利。

  把剪刀五号核心代码简化后,主要为三个api函数

  OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory

  代码大致如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication4
...{
  //打开不安全代码开关:项目-右键-属性-生成-允许不安全代码
  class Program
  ...{
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern
      IntPtr OpenProcess(UInt32 dwDesiredAccess, Int32 bInheritHandle, UInt32 dwProcessId);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern
      Int32 WriteProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, uint[] lpBuffer, UInt32 nSize, IntPtr lpNumberOfBytesWritten);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern
      Int32 ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, uint[] lpBuffer, UInt32 nSize, IntPtr lpNumberOfBytesRead);
    static IntPtr pAddress = (IntPtr)0x12bdad8;
    static uint[] Read = new uint[1];
    static uint[] Write = new uint[] ...{ 0x64 };
    static private int mm = 999;
  
    static void Main(string[] args)
    ...{
      unsafe ...{ fixed (int* i = &mm) ...{ pAddress = (IntPtr)i; } }
      IntPtr h = OpenProcess(0x1F0FFF, 0, (UInt32)System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Id);
      ReadProcessMemory(h, pAddress, Read, 4, (IntPtr)0);//获取内存数据
      Console.WriteLine(Read[0]);//输出999
      WriteProcessMemory(h, pAddress, Write, 4, (IntPtr)0);//修改内存数据
      Console.WriteLine(mm);//输出100
      Console.Read();
    }
  }
}

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